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Ponta Grossa9-Nov-2011Arquitetura cliente-servidor em jogos multiplayerPicoli, Ivan Luiz
Ponta Grossa6-Dez-2017Desenvolvimento de jogo com balanceamento de dificuldade dinâmicoGaudencio, Alex
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Curitiba15-Jul-2015Uma investigação sobre idosos e sua relação com jogos digitais no contexto brasileiroShiotani, Alyson Nakamura
Ponta Grossa29-Jun-2018JEagle: módulo de comunicação flexível para o motor de jogos jMonkeyEngineFerreira Filho, Marcelo Penteado
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Ponta Grossa18-Nov-2016Jogos sob demanda: implementação de um servidor streamingLeite, Breno Magallini
Ponta Grossa24-Nov-2014Software educativo para o auxílio do ensino da matemática para crianças do 2° ano do 1° ciclo do ensino fundamental IRocha, Gisele Aparecida Ribeiro da; Oliveira, Sara Hingridy Lopes de
Dois Vizinhos26-Jun-2018Sumarização de vídeos de jogos de plataforma com base em blocos de linhasSilva, Luiz Alberto da
Dois Vizinhos4-Dez-2018Sumarização de vídeos de jogos digitais com base na interação do jogadorYada, Natalia Tiemi